Aprender Inkscape

miércoles, 10 de noviembre de 2010

DUPLICACION DE OBJETOS

Una de de las grades ventajas que tiene un programa de
diseño vectorial es la posibilidad de duplicar o clonar
una o varias composiciones sin tener que volver a dibujarla,
lo cual disminuye el tiempo necesario en la realización de una
composición compleja.
Para duplicar un objeto, se selecciona y luego pulsamos desde
el teclado las teclas Ctrl + D, el nuevo objeto queda
superpuesto exactamente en la misma posición del objeto
original; por lo que necesario desplazarlo a una nueva posición.
Desafortunadamente hasta la ver sión actual de INKSCAPE
(0.47) no es posible repetir la ultima operación como en otros
programas de diseño, opción que ahorra una gran cantidad de
tiempo y dolores de cabeza.

SUPERPOSICION DE OBJETOS

Uno de los elementos importantes a tener en cuenta cuando
realizamos un diseño en un programa de dibujo vectorial, es
que cada elemento que se dibuja queda encima del objeto
anteriormente dibujado a diferencia de un dibujo hecho a mano. 
Métodos de superposición
1.Crtl+Avpág: avanza uno hacia adelante
2.Crtl+Repág Avanza uno hacia atrás
3.Crtl+inico: Coloca el objeto en primer plano
4.Ctrl+fin: Coloca objeto de ultimas
Para desplazar un objeto una vez seleccionado
simplemente arrastramos el ratón a su nueva
posición, para realizar esta operación con el
teclado utilizamos las teclas del cursor.
También es posible realizar el desplazamiento de
un objeto utilizando la barra de propiedades,
escribiendo directamente las coordenadas x,y
que ocupara el objeto

COLOREADO DE OBJETOS

Para aplicar color a los objetos hay que tener en cuenta que
los programas de dibujo vectorial hacen una diferencia entre
el contorno (Línea que rodea la figura) y el relleno (aérea
limitada por el contorno).

BORRADO DE OBJETOS

Parra borrar un objeto  debe presionar la tecla suprimir,
teniendo seleccionado el objeto o los objetos que quiere
borrar, también puede borrar manteniendo presiona la
tecla suprimir y dando clic en cada una de los objetos que
quiere borrar.

INTRODUCCION

La primera parte del proyecto se ha denominado operaciones
básicas y se pretende enseñar al estudiante el manejo básico
de cualquier programa de diseño, vectorial, en este caso
utilizando INKSCAPE.
Al cargar el programa muestra una ventana con todas las
opciones que puede aprender en esta fase inicial, en entorno
de los programas de diseño se hace una analogía con la mesa
de dibujo donde se encuentran todos los elementos necesarios
para realizar un diseño, se le llama objeto a cada elemento que
dibujamos en nuestra mesa, para iniciar su aprendizaje el
estudiante debe manejar la creación de rectángulos, selección
de objetos, borrado de objetos, coloreado de objetos,
desplazamiento por objetos, selección de objetos,
duplicación de objetos, reflexión de objetos y rotación e
 inclinación de objetos